Les couvre-feux de l'amour est mon projet de diplôme de DN MADe en 2021. Il intervient pendant la crise sanitaire du Covid-19 et il mène une réflexion sur les rencontres amoureuses dans les espaces publics pendant le couvre-feu. L'ensemble du projet est découpé en deux parties : la première est un temps de concertation avec le public du parc à travers des jeux de sociétés; le deuxième est ma méthode de création à partir de la récolte de ces données.
Partie 1 - L'amour rend aveugle
Le Parc du Pâtis dans la ville de Meaux est un incontournable pour les meldois, c'est le plus grand parc naturel urbain d'Île-de-France et il mesure 150 hectares. 
L’intimité de la rencontre amoureuse peut-elle prendre place dans l’espace public, et particulièrement au parc du Pâtis, au temps du covid ?
Pour voyager dans le temps et plonger dans l'après-midi de concertation avec les visiteurs et visiteuses du parc, vous pouvez écouter le podcast ci-dessous!

Podcast : Les couvre-feux de l'amour - Partie 1 L'amour rend aveugle

Emplacement du parc du pâtis dans la ville de Meaux
Emplacement du parc du pâtis dans la ville de Meaux
Pancarte de l'évènment
Pancarte de l'évènment
L'emplacement de l'après-midi de concertation
L'emplacement de l'après-midi de concertation
Jeu 1 : la carte du parc pour définir les emplacements les plus appropriés pour les différents usages
Jeu 1 : la carte du parc pour définir les emplacements les plus appropriés pour les différents usages
Jeu 1 : le plan du parc brodé et des cartes personnages. Pour chaque couple de personnages il s'agit de leur trouver l'emplacement idéal
Jeu 1 : le plan du parc brodé et des cartes personnages. Pour chaque couple de personnages il s'agit de leur trouver l'emplacement idéal
Jeu 2 : un jeu de construction avec des textures
Jeu 2 : un jeu de construction avec des textures
Jeu 2 : les textures sont à interpréter, cela permet de discuter des matériaux avec les visiteurs et les visiteuses
Jeu 2 : les textures sont à interpréter, cela permet de discuter des matériaux avec les visiteurs et les visiteuses
Jeu 2 : un exemple de construction qui sert à se regarder dans les yeux
Jeu 2 : un exemple de construction qui sert à se regarder dans les yeux
Partie 2 - On ne voit bien qu'avec le coeur
Pour la deuxième partie, j'ai traité toutes les données recueillies, puis à partir de celle-ci j'ai dégagé trois axes de travail : les espaces qui réveillent les sensations, les délimitations avec des parois et les espaces pour s'allonger. A partir de là je commence à montrer comment j'utilise ces données à travers un exemple (j'arrive à la fin du temps dont je dispose et je donne seulement à voir la méthode).
Axe 1 : Les sensations
Axe 1 : Les sensations
Axe 2 : Délimitation de l'espace par des parois
Axe 2 : Délimitation de l'espace par des parois
Axe 3 : Des espaces pour s'allonger
Axe 3 : Des espaces pour s'allonger
Je décide alors de placer ces constructions issues du jeu dans des paysages naturels. Chaque arrière-plan représente une typologie de lieu du parc. Ces collages humoristiques servent à s'extraire des maquettes et à commencer à projeter au-delà du jeu en travaillant les échelles et en esquissant des usages.
L'idée que je commence à développer s'articule autour du tissus et du cloisonnement. Il s'inspire du linge que l'on étend dans le jardin, l'espace entre les cordes à linge offre un cadrage sur le ciel et l'humidité des draps amène un peu de fraîcheur dans la chaleur de l'été.
élévation d'un dispositif d'ombrage et d'intimité
élévation d'un dispositif d'ombrage et d'intimité
inspirations visuelles
inspirations visuelles

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