Il paraît que la façon dont nous nous déplaçons et dont nous utilisons les objets est scénarisable. Il paraitrait que nous, designer, avons des histoires à raconter. Enfin plutôt des projets qui racontent des histoires. Depuis que je suis arrivée en design d’espace, on le dit sans cesse : « qu’est-ce que ça raconte? Quel scénario pour un espace? ». Et dans les interviews, tous les architectes se targuent de construire bien plus qu’un bâtiment, de construire un récit.
Quand je dis que je suis designer, rares sont ceux qui comprenne à quoi ressemble mes journées et beaucoup déduisent que je fais de la comm’ ou du marketing quand j’essaye de communiquer un projet. Le storytelling n’est pourtant pas l’essence de nos coutumes. Le fossé de l’incompréhension est grand entre eux et nous. 
Mais raconter des histoires n’est pas forcément mentir. Je crois à la nécessité des histoires dans nos vies, j’en prend pour preuve nos abonnements Netflix, nos pass Cinéma illimités, les romans de gare qui se vendent par tonne etc… Ce à quoi je ne crois pas, c’est à l’inoffensivité de tous ceci. Et si, le design se servait de la fiction pour se rendre accessible? 
Mais commençons par le commencement. Il était une fois des designers nés dans une usine…
Le mémoire est accessible en suivant ce lien, un compte google est nécéssaire :

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